Objave

Arhiv objav

Glasovanje za logotip projekta R4MAD

Slika
Vabim te k glasovanju za logotip projekta R4MAD   R4 (Ozaveščanje, Recikliranje, Zmanjšanje, Ponovna uporaba) - Spremenimo svet na bolje. V okviru projekta se želimo naučiti novih zelenih veščin ter ozavestiti in izobraževati sebe in dijake, da  se odgovorno obnašamo in tako zmanjšamo podnebne spremembe. S partnerskimi šolami želimo ponovno premisliti o svojem načinu življenja in zmanjšati čezmerno porabo ter vzgajati odgovorne in zavzete ljudi, ki začnejo prostovoljno  živeti trajnostno.  Logotip naj bi odražal cilje projekta. Za logo lahko glasujete na naslednji povezavi , do sobote 15. maja 2021 . Za glasovanje morate biti prijavljeni z google računom, ker želimo zagotoviti, da bo vsak glasoval le enkrat ter da bo vsaka šola imela enako težo pri izbiri. Vabljen/a k glasovanju!

Možnost opravljanja prakse v Nemčiji v okviru KA102 projekta RaMPoK

Od 3. do 21. maja 2021 lahko 4 dijaki 3. letnika strojni tehnik ter 3. letnika mehatronik operater opravljate prakso v podjetju Hidria Bausch, Vaihingen, Nemčija. Prijaviti se morate do četrtka, 22. 4. 2021 do 18.00. Več informacij in obrazec za prijavo v wordu in pdf-ju .

Izbrani logotipi za projekt R4MAD

Slika
  Do 12. 4. 2021 ste dijaki poslali 5 logotipov. Izbira ni bila enostavna.           Izbrani logotipi, ki se bodo potegovali za logo projekta R4MAD pa so naslednji: Julija Koler     Evelina Svetličič Manca Pavšič   Iskrene čestitke avtorjem! In vabljeni k glasovanju.

Nov KA2 projekt: ReCreate History

Slika
  Nov projekt v okviru programa Erasmus + KA2 strateškega partnerstva za kreativnost na področju šolskega izobraževanja , s katerim smo štartali v začetku marca, ima naslov   ReCreate History through 3D, Game Design and Virtual Reality oz.  »PoUstvarjanje zgodovine s pomočjo 3D, oblikovanja igric in virtualne resničnosti.« V projekt bo vključenih okrog 50 dijakov in vsaj 5 učiteljev iz vseh treh programov: gimnazija, strojni tehnik in mehatronik operater, ki bodo k izvedbi prispevali znanje in spretnosti s svojih področij. Povezali bomo raziskovanje zgodovine, pripovedovanje zgodb v slovenskem in angleškem jeziku ter nove tehnologije, kot so: oblikovanje računalniških igric in 3D modeliranje za ustvarjanje 3D okolja. Končni cilj projekta je izdelava računalniških igric, v katerih bomo rekonstruirali (srednjeveških) zgodovinske lokacije s pomočjo 3D vizualizacije in tako na kreativen in atraktiven način predstavili zgodovinske in kulturne vsebine. Pri izvedbi projekta v organizaciji S

Iščemo logotip za projekt R4MAD

Slika
Iščemo logotip za projekt R4MAD zato vabiljeni k sodelovanju. Trije dijakih, katerih logotipi bodo izbrani za glasovanje bodo lahko izbrali državo,  kamor bodo odšli na izmenjavo.   Opis projekta R4MAD    ( R aise, R ecycle, R educe, R euse) - M aking a d ifference R4 (Ozaveščanje, Recikliranje, Zmanjšanje, Ponovna uporaba) - Spremenimo svet na bolje   Pravila: Vsaka šola lahko sodeluje z največ 3 prijavami. Logotip mora biti enostavno berljiv, ne glede na velikost. Logotip mora imeti rob, visoko stopnjo kreativnosti in lahko prepoznaven pomen, ki je v skladu s cilji našega projekta. Lahko ga sestavljajo besede, kratice, ikone / slike, ki se uporabljajo ločeno ali v kombinaciji. Logotip bi moral imeti možnost uporabe tudi v enobarvni črni ali beli barvi. Logotipe pošljete na mejl do 12.4.2021 : gjv.erasmusplus@gmail.com .

Rezultati projekta KA2 pRobot so na voljo

Slika
  Veseli in ponosni smo, da smo uspešno zaključili p rojekt pRobot , ki ga j e vodila Šlezijska univerza (University of Silesia ,  Chorzow) iz Poljske in je bil financiran s sredstvi EU ter Edu-Res fondacije.  Cilj projekta je bil z uporabo robotov ter programiranja pove č ati motivacijo dijakov za u č enje naravoslovnih predmetov (matematike, fizike, kemije, …). Ko dijaki poskušajo s pomo č jo robotov (ki so za njih  privlačni, saj se z njimi ne srečujejo vsak dan) rešiti dolo č eno nalogo, spoznajo, da za uspešno rešitev potrebujejo znanje različnih naravoslovnih predmetov. Posledično je tudi snov različnih naravoslovnih predmetov zanje bolj zanimiva.  Rezultat projekta so delovni listi za dijake ter navodila za u č itelje , ki so jih izdelale  sodelujo č e srednje  šole iz Gr č ije, Italije, Litve, Makedonije, Poljske ter Slovenije. Učitelji lahko uporabijo posamezne delovne liste ali pa upoštevajo korelacije, ki jih je pripravila šlezijska univerza v sodelovanju z Edu-Res fondacij

Učni kompleti in wikiloc poti projekta Roots

Slika
  V okviru projekta Erasmus+ KA2 Roots, ki se je uradno zaključil konec decembra 2020, so učitelji in dijaki zarisali različne poti v okolici Idrije. V trenutni situaciji vam lahko služijo kot spodbuda za telesno aktivnost. Za sledenje potem potrebujete aplikacijo wikiloc. Vabljeni k odkrivanju .